2012年1月30日 星期一

【4c遊戲企劃】神摸麻將

這是2009年參加4C數位競賽的作品【神摸麻將】,該遊戲企劃文案+美工,約一個月時間撰寫完畢,本文僅供學術參考,請勿任意盜取,詳細的遊戲企劃請參閱內文。








遊戲基本概述

市場分析












1 則留言:

  1. 推薦~《產業創新騰龍搶珠計畫》多平台遊戲企劃設計與創意思考實務
    http://edu.tcfst.org.tw/query_coursedetail.asp?courseidori=01I051&tcfst=yes

    回覆刪除